Введіть команду /gamerule spawnRadius <значення> (переконайтеся, що літери верхнього регістру зберігаються). Це встановить, скільки блоків від світової точки появи, де гравець випадково породжується під час приєднання або після смерті. Радіус відродження 1 гарантує, що всі гравці щоразу відображатимуться в одному місці.
Знайдіть сервер. файл властивостей і натисніть опцію «Редагувати» праворуч. Знайдіть опцію spawn-protection і змініть значення на кількість блоків, які ви хочете захистити (наприклад, spawn-protection=20). Зміна значення на 0 ( spawn-protection=0 ) повністю вимкне захист від появи.
Присідання полегшує з ними справу, оскільки воно наближає їх до рівня очей, особливо на рівних поверхнях, таких як дороги. Найефективніший спосіб вбити Спауна на відстані — це гвинтівка середнього калібру з прицілом (35-40 ушкоджень за кулю) (будь-яка гвинтівка НЕ під патрон 9×39 мм, 7,62×51 або 7,62x54R).
Увійшовши в гру, перейдіть до потрібного місця появи та відкрийте чат. Виконайте команду /setworldspawn, яка встановить точку появи для всіх гравців. Після цього виконайте Команда /gamerule spawnRadius 0 тому кожен користувач буде створюватись у блоці, а не в радіусі за замовчуванням.
Цей район є 21×21 блоків за замовчуванням у Java Edition або 5×5 у Bedrock Edition, але його можна змінити за допомогою правила spawnRadius як в одиночній, так і в багатокористувацькій грі. Інтерфейс налаштування радіуса відродження Bedrock Edition. Якщо встановлено значення 0, гравець з’являється в перехресті чотирьох блоків.