Правило 24 секунд Після того, як команда заволоділа м’ячем, у неї є 24 секунди, щоб зробити кидок, який потрапляє в край. Якщо їм цього не вдається, володіння м’ячем передається команді суперника. Це правило забезпечує швидкий темп гри і не дозволяє командам тримати м'яч нескінченно довго.
Перше порушення – це Правило 24 секунд. У атакуючої команди є 24 секунди для того, щоб забити з гри з моменту, коли вона заволоділа м’ячем. Якщо до кінця 24 секунд команда все ще не виконує кидок, суддя дає свисток і передає м’яч іншій команді.
Годинник працюватиме безперервно, за винятком таких ситуацій, коли він буде зупинений: 1. У будь-який час тайм-аут нараховується команді; 2. Перерва між третьою та четвертою чвертями; 3. Щоразу, коли зафіксовано фол, який призведе до штрафних кидків; 4.
5 секунд Правило 5 секунд. Під час вхідної передачі гравець може утримувати м’яч лише протягом максимум 5 секунд. У грі, якщо гравець знаходиться під пильною охороною, він повинен розпочати ведення, передачу м’яча або спробу кидка протягом п’яти секунд.');})();(function(){window.jsl.dh('k0rxZvTkApjcwN4P17C0qAQ__86', '
Баскетбол. У баскетболі, якщо рахунок нічийний наприкінці основної гри, команди грають кілька п’ятихвилинних овертаймів, поки не буде визначено переможця. На рівнях, нижчих за студентські/олімпійські ігри, овертайм становить половину тривалості стандартної чверті, тобто чотири хвилини для середньої школи.
- Усі основні періоди гри в НБА триватимуть дванадцять хвилин.
- Усі додаткові періоди гри триватимуть п’ять хвилин.
- Між таймами всіх ігор буде дозволено 15 хвилин.
- 2:30 буде дозволено між першим і другим періодами, третім і четвертим періодами та перед будь-яким овертаймом під час місцевих ігор.