Екранна послідовність для персонажа зворотна коса риска ( \ ), за якою йде маленька u , за якою йде чотиризначний шістнадцятковий код символу. Наприклад: char tab = '\u0009'; char softHyphen = '\u00AD'; char sigma = '\u03C3'; char squareKeesu = '\u30B9';.
Java також підтримує escape-символи Unicode. Екранний символ Unicode складається з зворотна коса риска (/), за якою слід один або більше символів u та чотири шістнадцяткові цифри (\uxxxx). Тут \uxxxx означає \u0000 до \uFFFF.
Спеціальні коди
| Unicode | Послідовність втечі | Цифровий код HTML |
|---|---|---|
| U+0009 | \u0009 | 	 |
| U+000A | \u000A | |
| U+000D | \u000D | |
| U+00A0 | \u00A0 |   |
В Інтернеті є численні списки символів Unicode. У моєму прикладі сценарію код ascii такий: u8203. Після ідентифікації Скористайтеся кнопкою «Знайти й замінити» (CTRL H) у Word і введіть: ^u8203 і замініть ні на що, або на будь-який потрібний символ.
Екранування символів у Java У Java, як і в багатьох інших мовах програмування, екранування символів виконується використовуючи символ «зворотної косої риски» ().. У Java зворотна коса риска в поєднанні з символом, який потрібно «екранувати», називається керуючою послідовністю. Наприклад, « — це керуюча послідовність для відображення лапок у рядку.
Ескейп-послідовності
| Ескейп-послідовність | опис |
|---|---|
| \f | У цьому місці вставте подачу форми в текст. |
| \' | У цьому місці вставте в текст одинарну лапку. |
| \" | У цьому місці вставте в текст подвійні лапки. |
| \\ | У цьому місці вставте в текст символ зворотної похилої риски. |