Щоб ним скористатися, нам потрібно запустіть команду //wand, щоб отримати дерев'яну сокиру. Ви також можете використовувати будь-який дерев'яний сокиру. Дерев’яна сокира буде використана для встановлення області, яку ви хочете змінити. Щоб встановити першу позицію, клацніть блок лівою кнопкою миші.
Звичайні команди Minecraft починаються з похилої риски (/). Наприклад, якщо ви хочете викликати свиню, введіть /summon Pig. З іншого боку, команди WorldEdit є із двома похилими рисками. Наприклад, якщо ви хочете створити кам’яну сферу з радіусом 20, ви повинні ввести //sphere stone 20.
У WorldEdit ви вибираєте потрібну область, встановлюючи дві точки кубоїда. Як ви вибираєте дві точки? Ви можете: Натисніть лівою та правою кнопкою миші на блоки, тримаючи дерев’яну сокиру (використовуйте //паличку, щоб отримати дерев'яну сокиру)
Вибір регіону
| Типи | Параметри |
|---|---|
| Паличка | Клацніть лівою кнопкою миші як pos1. Клацніть правою кнопкою миші як pos2 |
| // паличка | /дати паличку |
| /toggleeditwand | |
| //sel | [-d] <кубоід> <розширити> <полі> <еліпсоїд> <сфера> <цил> <опуклий> |
Переконайтеся, що ви завантажили правильний WorldEdit для вашої версії Minecraft.
- У папці вашого сервера створіть папку «плагіни», якщо вона ще не існує. (Його слід створити під час першого запуску сервера).
- Перемістіть WorldEdit. jar у папку плагінів.
- Запустіть свій сервер.
Ви повинні бути в творчому режимі, щоб використовувати його. Крім того, правильні вікна налаштувань дозволяють деякі додаткові налаштування, деякі з яких недоступні через worldedit.