Сценарії є компоненти поведінки, які можна застосовувати до GameObjects і змінювати в Unity Inspector. Сценарій складається з коду C#, який виконується під час гри. Сценарії також можна використовувати для створення інструментів в Unity для зміни процесу розробки.6 квітня 2022 р.
Unity дозволяє вам створювати власні компоненти за допомогою сценаріїв. Вони дозволяють запускати ігрові події, змінювати властивості компонентів з часом і реагувати на введення користувача будь-яким способом. Unity підтримує мову програмування C#.
Візуальний сценарій в Unity допомагає членам команди створювати логіку сценаріїв за допомогою візуальних графіків, які можна перетягувати, замість написання коду з нуля. Це також забезпечує безперебійну співпрацю між програмістами, художниками та дизайнерами для швидшого створення прототипів та ітерацій.
Ось деякі основні мови кодування для розробки ігор Unity:
- C# Механізм розробки ігор Unity підтримує C# нативно. …
- C++ Ще однією найкращою мовою програмування, сумісною з механізмом розробки ігор Unity, є C++. …
- Іржа. …
- IronPython. …
- Lua.
Ігровий сценарій стосується процес написання коду на мові сценаріїв для створення ігрової логіки, взаємодії та поведінки всередині ігрового двигуна. Мови сценаріїв — це високорівневі інтерпретовані мови, розроблені таким чином, щоб їх легко вивчати та використовувати навіть розробники без великого досвіду програмування.
C++ є швидшим і займає менше пам’яті, але C# легше вивчити і менш схильний до помилок, ніж C++.