В інтерв'ю каналу Voxel Грассетті каже, що створення візуальних зображень для персонажів Кратоса та Атрея було його найбільшим завданням.
Чарлі Вен, директор візуальної розробки God of War (2005) і God of War II, відповідав за дизайн Kratos.
Кратос був а другорядний бог із дуже конкретною роботою. Крім того, він був уособленням сили. У стародавніх міфах воно конкретно представляло владу та суверенітет Зевса, царя богів. Він використовував свою виняткову силу, щоб забезпечити виконання законів і наказів Зевса, часто суворо.
Арес Арес (Бог війни) Саме він обдурив Кратоса, дав йому знамениті Леза Хаосу та переконав його вбити свою родину, проклавши шлях до трагічної люті, яку ми впізнаємо в стародавньому Привиді Спарти.');})();(function() {вікно .jsl.dh('nb3mZs60Lc2UwbkP4uap6QM__43','
Принаймні 13 років Кратос жив у скандинавській землі десь 11, 12 чи 13 років, оскільки Атрей, здається, був такого віку. Коли ми вперше використовуємо кімнату подорожей у міжцарствах у храмі Тира з Фей, вона каже, що храм «спав 150 зим».