Хмарні ігри не вирішують проблем із доступністю З менш стабільним Інтернет-з’єднанням
і якість потоку може швидко змінитися від більш-менш прийнятних проблем до проблем, які роблять ігри принципово неможливими.20 липня 2024 р
Затримка гри зазвичай спричинена повільне підключення до Інтернету з великою затримкою— час, потрібний для переміщення даних між комп’ютером і сервером Інтернету й назад. Краще використовувати меншу затримку, особливо під час ігор, оскільки висока затримка може спричинити затримку та безпосередньо вплинути на зовнішній вигляд гри.
Офіційний додаток Game Pass для доступу до xCloud на Android є обмежена роздільною здатністю 720p і бітрейтом 15 Мбіт/с. Обидва вони погані порівняно з альтернативами, які пропонують потокове передавання у форматі 4k 120 Гц зі швидкістю потоку 50 Мбіт/с або більше.
Хмарні ігри корисні для людей, які хочуть мати доступ до своїх ігор з будь-якого місця, а також для тих, хто ще не може оновити свою ігрову консоль або ПК. Ми протестували ігри на Xbox Cloud Gaming, PlayStation Plus Premium, Nvidia GeForce Now і Amazon Luna на низці різних пристроїв і географічних положень.
Якщо ви використовуєте Wi-Fi для хмарних ігор, обов’язково використовуйте частоту 5 ГГц і тримайтеся якомога ближче до маршрутизатора. Завжди переконайтеся, що ви використовуєте новітні технології та стандарти під час підключення до мережі. Якщо ви обмежені мобільним Інтернетом, технологія хмарних ігор 5G дозволить покращити діапазон, швидкість і продуктивність.
Він може забезпечувати високоякісну графіку з високою роздільною здатністю та до 120 FPS, навіть на малопотужному обладнанні. Він використовує значно менше системних ресурсів, що призводить до довшого часу відтворення на пристроях, що живляться від батареї.
Щоб грати в консольні ігри з хмари на своєму пристрої, вам потрібне високошвидкісне підключення до Інтернету (провайдер стягує плату). Найкраща продуктивність буде досягнута зі швидкістю 10 Мбіт/с на мобільних пристроях, 20 Мбіт/с на консолях, ПК і планшетах і 5 ГГц Wi-Fi або мобільне з’єднання даних.